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Toutes
les bonnes choses ont une fin ...
Les
effets spéciaux de Star Wars III
L'univers
visuel de Star Wars III
Les
planètes dans la revanche des Sith
La
post-production
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Fais-moi
un dessin : le visuel de Star Wars La revanche des Sith
Le
dessin concept fit partie intégrante du développement des
films STAR WARS dès les années 1970, lorsque l'illustrateur
Ralph McQuarrie aida Lucas à expliquer sa vision aux dirigeants
de Twentieth Century Fox qui donneraient feu vert à son audacieux
projet. Les concepteurs artistiques de LA REVANCHE DES SITH
ont fourni un précieux canevas visuel au chef décorateur Gavin
Bocquet, à la chef costumière Trisha Biggar et à l'équipe
d'Industrial Light & Magic. Ce département artistique, réuni
dans une opulente demeure Victorienne du Ranch Skywalker,
se mit au travail sous la direction de Ryan Church et Erik
Tiemens avant même que ne s'achève L'ATTAQUE
DES CLONES.
Un
an de développement pour les concepts de décors
Les
artistes consacrèrent près d'un an à développer des concepts
de décors, véhicules, meubles et uniformes - en un mot, ils
couvrirent tout ce que le spectateur verrait sur l'écran.
L'un des principaux challenges fut l'élaboration du look d'un
"méchant" inédit, le Général Grievous. Avant de déterminer
la nature exacte de ce personnage, Lucas sollicita les facultés
créatrices du service artistique. Celui-ci se borna à suggérer
de faire de Grievous un hybride d'extra-terrestre et d'androïde
et de lui donner une apparence terrifiante. L'artiste Warren
Fu poussa plus loin cette proposition : le sinistre Général
serait un alien vivant dans une carapace d'androïde. "Cela
fait discrètement écho au destin d'Anakin", explique Lucas,
qui fit volontiers sien le concept. Le département artistique
exerça également une influence majeure sur les créations du
chef décorateur Gavin Bocquet et de la chef costumière Trisha
Biggar, qui avaient tous deux collaboré aux ÉPISODES I et
II.
Des
références visuelles à la première
trilogie
Pour
eux aussi, le challenge consisterait à faire de cet ÉPISODE
III le "chaînon" visuel entre le foisonnement stylistique,
l'opulence romantique de LA
MENACE FANTÔME et L'ATTAQUE
DES CLONES et l'esthétique épurée, plus classique,
de la trilogie originale. Bocquet eut pour tâche de dessiner
et construire 72 décors en dur, de grande ampleur (environ
2/3 de plus que la majorité des grosses productions). Certains
de ces décors seraient complets, d'autres seraient partiellement
réalisés en vue d'être ornés, enrichis et complétés quelques
mois plus tard par les infographistes d'ILM.
Des somptueux appartements de Padmé au cockpit du Croiseur
de la Fédération du Commerce ou à la sinistre salle de conférences
de la planète volcanique Mustafar, ces décors matérialisent
la grandeur et l'ampleur épique de l'histoire et contiennent
nombre de références visuelles à la première trilogie (censée,
rappelons-le, se dérouler après celle-ci.) Le principal de
ces décors "transitionnels" assurant la jonction des deux
trilogies est une minutieuse recréation de la coursive du
vaisseau Rebelle où RD-D2, C-3PO et Dark Vador font leur première
apparition dans UN NOUVEL ESPOIR.
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