Durée
d'une partie : d'une après midi (sans la préparation)
à toute une vie.
Enfin
le moyen de vivre de vraies aventures épiques, de
chevaucher à côté de Gandalf, de traquer l'orque dans
la forêt de Mirkwood, de rencontrer la demi-sour d'Arwen
!
Seul
hic: un petit de temps de préparation avant de pouvoir
se lancer dans l'aventure. Entre l'assimilation des
règles, la préparation des personnages et tout le
toutim, jouer ne se fait pas à la légère.
Dans
ce jeu, un des joueurs (le maître de jeu) se charge
d'expliquer aux autres une histoire qu'ils peuvent
influencer quand ils le veulent en faisant agir leurs
personnages. Tout le monde coopère ainsi à créer un
univers personnel.
Le
livre de règle est volumineux et très dense mais ne
donne que peu d'indications sur le monde. Il faut
pour cela acheter des suppléments qui traite chacun
de différents aspects des Terres du Milieu ou propose
des aventures "clés en main" pour le maître de jeu.
Et
pourquoi pas ensuite vivre des aventures entièrement
originales et créer "votre" suite au Seigneur des
Anneaux ?